Швидкісний ефект у фотошоп
У цьому уроці Ви довідаєтеся, як додати зображенню динамічний ефект і як вийти за межі реальності.

Створіть новий документ розмірами, наприклад, 800 х 600 px.
Скачайте зображення з нічним містом. Відкрийте зображення й перетягніть його у свій робочий документ. Перейменуйте цей шар в 'Вогні великого міста'.

Створіть новий коригувальний шар Hue/Saturation (Колірний тон/Насиченість) над зображенням з містом, поставте галочку Colorize (колорування/Тонування) з такими параметрами: Hue (Колірний тон) +207, Saturation (Насиченість) +20 і Lightness (Яскравість) 0.

Тепер скачайте зображення з дорогою. Виріжте тільки поворот дороги із зображення. Перейменуйте цей шар як 'Road'.
Далі Image>Adjustments>Hue/Saturation (Зображення – Корекція -колірний тон/Насиченість) і поставте Hue 0, Saturation до -50 і Lightness -65.

Дублюйте шари 'Road'. Виберіть скопійований шар і інвертуйте, перейдіть в Image>Adjustments>Invert (Зображення – Корекція – Інвертування). Установити режим накладення цього шару на Hue (Колірний тон).

Відкрийте зображення автомобіля і відокремите машину від тла. Зміните розмір і положення, як показано нижче. Перейменуйте цей шар як 'Car'.

Дублюйте шари 'Car' і йдіть до Image>Adjustments>Hue/Saturation. Установите Lightness - 0.
Тепер розмиємо зображення за допомогою Filter>Blur>Gaussian Blur (Фільтр – Розмиття – Розмиття по Гауссу) і ставимо радіус 8 px. Назвіть цей шар 'Car Shadow'.
Перемістіть цей шар під 'Car' і за допомогою Move Tool (Переміщення(V)) змістите його трохи нижче. Потім за допомогою Ластику (Е) заберіть зайве.

Виберіть шар 'Car', натисніть на ньому правою кнопкою миші й виберіть Blending Options>Outer Glow (Стиль шаруючи – Зовнішнє світіння). Уведіть параметри, як показано нижче.

Завантажите виділення шаруючи 'Car'. Для цього, утримуючи Ctrl, кликніть на іконці шаруючи. Заповните виділення кольором #FF9C00. Перейменуйте цей шар як 'Car Glow'. Установити режим накладення цього шару на Hard Light (Тверде світло) і непрозорість на 30%. За допомогою інструмента Eraser tool (Ластик(E)), з м'якою круглою кистю розміром 200px, зітріть передню частину автомобіля щоб розкрити первісний колір.

Створіть новий коригувальний шар Levels (Рівні) і встановите значення 11, 0,88, 255.

Створіть новий шар і назвіть його 'Light Streaks'. На ньому намалюйте 3 білі смуги, як показано нижче.

Зайдіть в Edit>Transform>Warp (Редагування – Трансформування – Деформація). Відрегулюйте смуги у формі дуги.

Перейдіть в Filter> Liquify (Фільтр – Пластику). Виберіть інструмент Twirl Clockwise tool (Скручування за годинниковою стрілкою) і створіть кілька хвиль, як показано нижче. За допомогою інструмента Eraser tool (Ластик) з розміром 300 px і м'якою круглою кистю, зм'якшите початок і кінець хвилеподібних смуг.

Двічі кликніть на шарі 'Light Streaks' і виберіть Outer Glow (Зовнішнє світіння) і Inner Glow (Внутрішнє світіння). Уведіть параметри, як показано нижче.


Ви повинні одержати щось схоже на зображення нижче.

Створіть новий шар і повторите кроки для формування трохи таких же, але більше тонких смуг.

Скачайте кисті Debris Brushes by Zigabaooooo. На новому шарі завантаженими кистями біля коліс намалюйте білі іскорки. До даного шару застосуєте точно такі ж стилі, як і для білих смуг.
Для цього скопіюйте стиль шаруючи 'Light Streaks' вклейте його до шару з іскрами й понизьте size (розмір) для Outer Glow до 5px.

Дублюйте шари 'Car'. Виберіть дублікат шаруючи й перейдіть на Filter> Blur> Motion Blur (Фільтр – Розмиття – Розмиття в русі). Установите Angle (Кут) до 40 і Distance (Зсув) до 50. За допомогою інструмента Eraser (Ластик), з розміром 300px видаляємо деякі частини, щоб розкрити оригінальний колір автомобіля.

Знову дублюйте шар 'Car' і також застосуєте Motion Blur, Angle 0 і Distance 50, і зітріть розмиті ділянки машини.

Створіть новий шар нижче шару 'Car' і назвіть 'Smoke'.Зробіть довільне виділення міста інструментом Ласо . Потім натисніть Select> Modify> Feather (Виділення – Модифікація - Розтушовка) і встановите радіус на 50 пікселів. Зайдіть в Filter> Render> Clouds (Фільтр – Рендерінг – Хмари) і зміните режим накладення цього шару на Color Dodge (Посвітління основи).

Дублюємо шари 'Smoke' і міняємо режим змішування на Screen (посвітління).

Тепер ідіть в Image>Adjustments>Levels (Зображення – Корекція – Рівні). Установите значення 26, 1, 255.

Створіть новий шар над шаром 'Car', і назвіть його як 'Headlights'. Створіть кілька круглих виділень біля фар автомобіля з розтушовкою (Feather) 5 px. Залийте їхнім кольором #FFFFFF. Клацання правою кнопкою на іконці шаруючи > Blending Options > Outer Glow. Значення як на зображення нижче.

Створіть новий шар вище шару 'Headlights'. Використовуйте Pencil tool з 1px і колір # FF6000, і намалюйте тонкі пересічні промені поруч із центром фар. Ластиком зм'якшите краю променів. Установити непрозорість цього шару до 30%. Повторите цей крок для всіх фар.

Тепер об'єднаєте всі шари (Ctrl+Shift+E) і скачайте фільтр Topaz Adjust 3 від Topaz Labs , який можна використовувати протягом 30 днів з повними функціями.
Для цього на головній сторінці Topaz Labs уведіть у поле адресу свого ел. ящика й натисніть submit. На ваш ящик буде висланий лист із ключами на представлений продукт від Topaz Labs , які будуть діяти протягом 30 днів.

Установите фільтр і запустите знову Photoshop. Перейти на Filter > Topaz Labs > Topaz Adjust 3. Відкрийте Presets ліворуч і виберіть Exposure Color Stretch. Залишіть всі настроювання за замовчуванням і натисніть кнопку ОК.

Якщо у вас фільтр не працює, ви можете використовувати Brightness/Contrast, Brightness +64 і Contrast +33. Потім ви можете пограти з Curves (Ctrl + M). От і всі! Сподіваюся, вам сподобається цей урок. Спасибі.
От мій результат без фільтра.

Джерело: photoweb.com.ua