про салон
художня зйомка
рекламна зйомка
репортажна зйомка
зйомка iнтер'єрiв
весiльна зйомка
вiдеозйомка
наше портфолiо
контакти
уроки photoshop
робота з текстом
робота з фото
графіка для сайту
робота з ефектами
магія фотошопу

Кориснi статтi:

Додаємо реалістичності фотографіям


Є один спосіб для виправлення об'єктів, які виглядають не реалістично - це додавання тіні від об'єкта на фон, а також колірних відблисків від фону на об'єкт.

Дуже часто я бачу роботи, на яких додані об'єкти смотрятся не реалистично, є як би "чужими" для даного зображення. Є один спосіб для запобігання подібних ситуацій - це додавання тіні від об'єкта на тло, а також колірних відблисків від тла на об'єкт.


На наведеній вище фотографії ми додамо на траву падаючу від м'яча тінь, а також колірні відблиски на сам м'яч: знизу - зеленого кольору (відбиття трави), зверху – синього (відбиття неба). Це додасть фінальному зображенню набагато більшу реалістичність.


Перед тим, як малювати тінь, подивитеся кут висвітлення. У нашім випадку світло падає зверху й небагато праворуч, отже тінь повинна перебувати нижче й небагато левее від м'яча. Для створення тіні я створив виділення овальної форми, застосував до виділення Feather (Alt+Ctrl+D), потім створив коригувальний шар Brightness/Contrast (у властивостях палітри шарів вибрати Add adjustment layer > Brightness/Contrast), розташувавши його між фоновим шаром і шаром з м'ячем. Змінивши параметри коригувального шару, домігся затемнення.


Для додавання зеленого відблиску в нижній частині м'яча створіть велике овальне виділення, що повністю перекриває м'яч, за винятком нижньої частини, що повинна визирати з-під виділення у вигляді часточки. Застосуєте до виділення Feather. Інвертуйте виділення нажавши Shift+I. Утримуючи Ctrl+Alt+Shift клацніть мишкою по шарі з м'ячем у палітрі шарів, при цьому у вас залишиться лише співпадаюча частина двох виділень. Створіть новий шар і, взявши піпеткою зразок кольору із трави, залийте виділення. Повторите ці дії з верхньою частиною м'яча, виділення залийте синім кольором, зразок візьміть піпеткою з неба.


Тепер у вас є шар із двома зафарбованими фрагментами, поставте режим змішування Overlay.

Цей приклад показує лише основні принципи додавання реалістичності вашій роботі. Якщо об'єктів трохи, то не забувайте робити їхнє відбиття друг від друга. Якщо об'єкт блискучий (куля для боулінга), то можна зробити відбиття копіюванням необхідного фрагмента тла (іншого предмета).

Джерело: photoweb.com.ua