Кориснi статтi:
Кенон, Нiкон чм Сонi?
Починаючому вiдео операторовi Весiльний фотограф Вибiр вiдео оператора Настрiй при зйомцi Домашня Фотостудiя Фотокамери Портрет у повний рiст Вiдео для своєї дитини Зйомка сiмейного портрета Що таке футажi? Способи друку фотознiмкiв Цифрова фоторамка Нове життя старих вiдеозаписiв Весiльна фотографiя Допомога при зйомцi Як сфотографувати дитину? Небагато про фотографiю Аерофотознiмання з параплана Рекламне фото Світлове 3D-лого
![]() Продублируем шар й установимо режим змішування шаруючи в Сolor Dodge. Це зробить нашу кульку більше чітким ![]() А тепер у фотошопе ми додамо деякі перекручування до нашої кульки. Для цього ми будемо використати фільтр фотошопа Filter > Render > Clouds. Переконаємося, що заднє тло встановлене #000000 і передній #FFFFFF Міняємо змішання шарів на Overlay і непрозорість шаруючи на 30%. Тепер ідемо Filter > Sketch > Chrome, використаємо стандартні настроювання (Detail 4 & Smoothness 7) і натискаємо ОК. ![]() А тепер перемінимо програмку. Отрокем Illustrator і розмістимо букву або слово в новому файлі. Я напишу слово QPoit кольорами #000000 і шрифтом за назвою Arno Pro. Тепер ідемо Effect > 3d > Extrude & Bevel для відкриття нового вікна. Я використав следущие настроювання, які перебувають на картинці знизу. Натиснемо "Preview" для попереднього перегляду. Так само я поміняв шадинг на #FFFFFF. Друга частина слова ("Poit") буде з такими ж настроюваннями, як буква "Q". Тільки одне розходження - Y-asis: тепер його значення ?26. ![]() Тепер перетягнемо наші 3д-букви в Photoshop. Я знаю, зараз вони виглядають не дуже перфектно, але ми це незабаром виправимо. ![]() Правий клич по правому слову (у моєму випадку це "Poit") у списку шарів і вибираємо Blending Options. Я додав Outer Glow режим змішування Blend Mode установив в Color Dodge. Кольори використаний #FFFFFF із прозорістю 75%. Так само додаємо градієнт Gradient Overlay з режимом змішування Overlay. Градієнт має прозорість 50%, починається з #009092 і закінчується #000000. Кут установлений в 180. Буква "Q" використає такі ж настроювання, тільки градієнт має кут 0 градусів. ![]() Створюємо новий шар і поміщаємо його поверх всіх шарів у списку. Беремо інструмент Перо Pen Tool (P) і малюємо криву. Намагаємося намалювати її реалистично, представляючи, що вона обвиває наш 3д-обьект. ![]() Беремо звичайну кисточу діаметром 7 пикселей і твердістю 100% (не розмиту), кольорами #FFFFFF прозорістю 25%. Для Photoshop CS3, октриваем палитрю пензликів Brushes palette (F5). Вибираємо Shape Dynamics і встановлюємо Control у значення Pen Pressure. Правий клич по нашій кривій у списку кривих, що ми недавно намалювали й натискаємо Stroke path... Як інструмент вибираємо Кисть і не забуваємо поставити галочку Simulate Pressure: це додасть приємні, рівні краї. Тепер наша крива більше не потрібна й можна неї видалити. ![]() А тепер нам потрібно видалити частину нашої лінії, щоб додати ефект тривимірності, зробити так, щоб лінія як би була обмотана навколо букви. Беремо Ластик Eraser Tool (E) і видаляємо. ![]() Я додав ще кілька смужок навколо букв. Додав до кожної зовнішнє світіння Outer Glow через панель Blending mode. Установив режим змішання Outer Glow в Color Dodge із прозорістю 50%. Я використав кольори #009092 і розмір 13 px. Так само я додав небагато внутрішнього світіння своїм лініям. Режим змішування Normal з розміром 3 px. Кольори використав такий же, як і для зовнішнього світіння: #009092. ![]() Різні частки додадуть дуже забавний, футуристичний ефект для цієї картинки. Беремо твердий пензлик розміром 9 пикселей. Тепер ідемо в наше панель пензликів і граємося з Size Jitter, Scatter й Spacing. Я вирішив зробити частки білих кольорів #FFFFFF і намалював їх у новому шарі над лініями. Поміняємо вирішимо змішування шаруючи на Color Dodge. ![]() Зараз ми на тій стадії, у якій можна сказати, що всі роботи у фотошопе вже практично виконані. Я лише додав би небагато відблисків за допомогою фільтра Lens Flare за буквами, для цього йдемо Filter > Render > Lens flare використаємо 105 mm й яскравість 90%. Змінимо спосіб змішування шарів на "Screen". Ви також можете додати деякі окружності з помощьюElleptical Marquee Tool (M), залити їхніми білими кольорами й підбудувати прозорість так, як це буедт необхідно. Я додав пару фінальних штришків і картинка готова. ![]() Ну от і всі, ми з вами зробили цікаву, яскраву, світну емблему за допомогою Adobe Photoshop й Illustrator. Сподіваюся ви довідалися що-небудь новеньке. Свої роботи не соромимося й публікуємо. Джерело: photoweb.com.ua |