Кориснi статтi:
Кенон, Нiкон чм Сонi?
Починаючому вiдео операторовi Весiльний фотограф Вибiр вiдео оператора Настрiй при зйомцi Домашня Фотостудiя Фотокамери Портрет у повний рiст Вiдео для своєї дитини Зйомка сiмейного портрета Що таке футажi? Способи друку фотознiмкiв Цифрова фоторамка Нове життя старих вiдеозаписiв Весiльна фотографiя Допомога при зйомцi Як сфотографувати дитину? Небагато про фотографiю Аерофотознiмання з параплана Рекламне фото Опукла сфера
![]() Тепер правою кнопкою кликніть по фоновому шарі в палітрі шарів і виберіть рядок "Blending Options..." (Вікно додавання стилів) Там виберіть стиль "Gradient Overlay" (накладення градієнта) Режим змішування – множинний Стиль - лінійний ![]() Установите такий же градієнт: ![]() От що повинне вийде. ![]() Далі створіть новий шар і візьміть інструмент Кисть із білим кольором, крім того встановите розмір і твердість як показано нижче: ![]() Кликніть один раз унизу зображення як видно на скриншоте, потім зменшите значення Fill (щільність кольору) до 23%. ![]() Далі, візьміть інструмент Форма еліпса й намалюйте коло в режимі фігур, колір установите 7cd7ec. ![]() Також з вікна додавання стилів, виберіть стиль "Satin" (шовк) з настроюваннями: ![]() От що у вас вийде. ![]() Намалюйте ще одне коло такого ж кольору й розміру як перший. ![]() Тут знову застосуєте стиль "шовк", але з іншими настроюваннями: ![]() От що вийде: ![]() Тепер затисніть "Ctrl" і кликніть по шарі з будь-яким колом - з'явиться виділення. ![]() Створіть новий шар. Виберіть інструмент заливання. Зміните тип заливання на pattern (текстура). Далі виберіть текстуру типу Herringbone як показано на малюнку: ![]() От що повинне у вас вийти. Не знімайте виділення. ![]() Перейдіть у меню Filter - Distort - Ripple (Фільтр - Перекручування - брижі), установите наступні настроювання: ![]() Зменшите параметр Fill (щільність кольору) до 22% щоб одержати наступне: ![]() Далі візьміть кисть кольору 1e94e8, настроювання дивитеся нижче. Створіть новий шар. ![]() На цьому новому шарі зафарбуйте деякі ділянки, а потім поміняйте режим змішування шарів на "Color Dodge" ( 9-ий зверху) ![]() Створіть новий шар і намалюйте ще білі цятки. ![]() Далі, створіть новий документ, параметри показані нижче. ![]() Коли ви намалювали щось схоже, перейдіть у головне меню й виберіть Edit - Define Pattern (Редагування - визначити текстуру) Назвіть вашу текстуру й натисніть OK. Потім закрийте документ із текстурою. Далі, створіть новий шар у палітрі шарів, візьміть заливання й поміняйте тип заливання на pattern (текстура). Виберіть свою текстуру й заповните нею шар. ![]() Натисніть "Ctrl" і кликніть на шарі з навкруги, щоб виділити його. Тепер перейдіть у головне меню Select - Inverse (Виділення - Інвертувати). Переконаєтеся, що ви перебуваєте на шарі з новою текстурою, потім перейдіть у меню Edit - Cut (Редагування - вирізати). Знову зробіть виділення . Потім у головному меню виберіть Filter - Distort - Spherize (Фільтр - Перекручування - Сфера) ![]() Установите наступні настроювання: ![]() От що вас повинне вийти. ![]() Виділення усе ще активно. Створіть новий шар. Перейдіть у меню Edit - Stroke (Редагування - Обведений). Ширина - 2, колір - чорний, позиція - у центрі. ![]() Потім виберіть інструмент і чорний колір. Намалюйте овал під більшою кулею. Помістите цей шар під всі шари, які ставляться до великої сфери, але над фоновим шаром. ![]() Додайте стиль "Зовнішнє світіння" з такими настроюваннями: ![]() Натисніть OK. От що у вас тепер: ![]() Тепер звернетеся в меню Filter - Blur - Gaussian Blur і встановите наступні значення: ![]() От і результат!!! Усі, хто дійшов до кінця цього уроку - БІЛЬШІ МОЛОДЦІ! ![]() Джерело: photoweb.com.ua |