про салон
художня зйомка
рекламна зйомка
репортажна зйомка
зйомка iнтер'єрiв
весiльна зйомка
вiдеозйомка
наше портфолiо
контакти
уроки photoshop
робота з текстом
робота з фото
графіка для сайту
робота з ефектами
магія фотошопу

Кориснi статтi:

Створіть рекламу в стилі Apple в Photoshop


У цьому уроці я покажу вам, як створити ефект, схожий на використаний у рекламному ролику від Apple з назвою Coldplay.

Крок 1

Створіть новий документ і залийте його за допомогою Radial Gradient. Використовуйте темно-сірий (#161616) і білий. Білий буде основним.


Крок 2

За допомогою Rectangle Tool (U), створіть прямокутник розміром з половину висоти екрана. Він послужить нам підлогою. Використовуйте темно-червоний (#180a06).


Крок 3

Додайте новий шар і створіть marquee виділення в шарі з підлогою. Ви можете зробити це, кликнувши правою кнопкою на іконку із шаром. Потім виберіть Selection Пикселей. Після цього, виберіть синій (#113e4b)як колір переднього плану й чорний як тло. Потім зайдіть в Filter>Render>Clouds.


Крок 4

Зайдіть в Edit>Transform>Distort. Використовуйте ці настроювання, щоб застосувати до хмар. Просто пересуньте повзунків, як показано на малюнку.


Крок 5

Далі додайте небагато размития, зайшовши в Filter>Blur>Gaussian Blur. Використовуйте 8 пикселей у якості Radius. Ви навіть можете змінити Opacity на 70%. Якщо ви хочете зробити шар більше темним, використовуйте Eraser Tool (E) і поставте твердість ластику на .. Потім зітріть деякі частини шаруючи.


Крок 6

Тепер необхідно повторити кроки, які ми використовували для створення підлоги за допомогою Render Clouds. Як би те не було, замість використання синього як колір використовуйте темно-рожевий (#552a58). Підказка: якщо ви продублируете синій шар, це не спрацює, тому що нам потрібно використовувати інші хмари.


Крок 7

Створіть новий шар, точно такий же, як попередній, і зробіть його такої ж висоти. Потім виберіть чорні й білий як квіти. За допомогою Gradient Tool (G), залийте шар радіальним градієнтом (Radial Gradient). Білий повинен бути в центрі. Потім зміните blend mode на Color Dodge.


Крок 8

Тепер ми створимо новий шар. Після цього виберіть Lasso Tool (L). Далі зміните Feather на 20 пикселей. Потім створіть виділення, як показано внизу. Майте на увазі, що цей елемент також буде світлим. Після цього, виберіть чорний і білий як фоновий колір і кольору переднього плану. Потім зайдіть в Filter>Render>Clouds.


Крок 9

Тепер давайте додамо ще размития. Для цього зайдіть в Filter>Blur>Gaussian Blur, і використовуйте 35 пикселей у якості Radius. Після цього важливо змінити blend mode на Color Dodge. Потім зітріть частину хмари, що перебуває на підлозі, як я відзначив на картинці внизу.


Крок 10

Далі ми створимо висвітлення для тла. Спочатку створіть новий шар. Потім використовуйте чорний і 50% сірого як квіти. Потім зайдіть в Filter>Render>Clouds.

Давайте тепер додамо Layer Style, зайшовши в Layer> Layer Style. Спочатку додайте Color Overlay, використовуючи колір #84a7b8. Потім зміните blend mode на Overlay. Після цього, виберіть Gradient Overlay. Зміните blend mode знову на Overlay і використовуйте градієнт із такими квітами: жовтогарячий (#fba46f), рожевий(#cb8cd4), зелений (#346777). Використовуйте Linear у якості Style і кут 180.


Крок 11

Створіть новий шар поверх всіх інших. Потім за допомогою Lasso Tool (L) і Feather в 20 пикселей, створіть виділення, як показано внизу. Потім, використовуючи знову чорний і 50% сірого як квіти, зайдіть в Filter>Render>Clouds. Використовуючи Blur Tool, додайте размитие деяким ділянкам. Після цього зміните blend mode на Color Dodge.


Крок 12

Помістите в документ фотографію. Потім убериет з її тло й залишіть тільки людину. Використовуйте для цього такі інструменти, які порахуєте. Я використовував Pen Tool (P).


Крок 13

Створіть новий шар поверху шаруючи за назвою “хлопець”. Залийте його чорним кольором. Потім зайдіть в Layer>Create Clipping Mask. Далі виберіть Eraser Tool (E) розміром 100 пикселей і Master Diameter Brush твердістю 0%. Потім зітріть деякі частини шаруючи й додайте хлопцеві небагато освітлених ділянок.


Крок 14

Тепер давайте додамо напроти хлопця світло. Щоб зробити це, створіть новий шар. Потім виберіть звичайну круглу кисть розміром десь 200 пикселей, і поставте Opacity 50%. Потім виберіть жовтогарячий колір і кисть, що я відзначив (1) на малюнку.

Після цього, виберіть рожевий колір. Потім малюйте там, де відзначене (2). Зміните blend mode цього шару на Overlay. Ви можете навіть додати ще один шар за допомогою Clouds. Потім за допомогою Erase Tool зітріть майже все. Залишіть кілька ділянок диму напроти нього (3, 4, і 5).


Крок 15

Створіть нову папку шарів і перейменуйте її на “спалахи й промені”. Потім зміните її blend mode на Color Dodge. Тепер шари, які ми створимо, будуть міститися в цю папку.

Далі ми створимо новий шар і виберемо Brush Tool (B). Використовуйте білий і виберіть звичайну кисть із Master Diameter в13 пикселей і твердістю (Hardness) 0%. Потім створіть три лінії, як показано на малюнку внизу. Рада: Натисніть один раз, потім затисніть Shift і кликніть туди, де ви хочете, щоб закінчувалася лінія. Це створить пряму лінію.


Крок 16

Ви можете створіть ще один шар або використовувати той же самий, але я рекомендую вам створювати шар для кожної групи ефектів, заснованих на розмірах кистей. Тепер використовуйте кисть меншого діаметра, близько 4 пикселей. Потім створіть ще кілька променів світла, як показано на малюнку внизу.


Крок 17

Створіть ще променів, використовуючи різні розміри кистей і різну прозорість для них. Я рекомендую вам створити новий шар для кожного розміру кисті. Це допоможе вам організувати файли краще.


Крок 18

Ви легко створите хвилясті промені. Спочатку, додайте новий шар. Потім створіть кілька ліній. some lines. Використовуйте тільки кисті різних розмірів, як я. Потім зайдіть в Filter>Distort>Wave. Використовуйте 1 у поле Number of Generators. Потім поставте Wavelength на Min 1 і Max 500. Потім поставте Amplitude на Min 5 і Max 200. В останню чергу, зміните Opacity шаруючи на 50%.


Крок 19

Далі давайте створимо спалаху. Спочатку створіть новий шар. Потім виберіть Brush Tool (B). Потім зайдіть в Window>Brushes, щоб відкрити Brush Engine. Там виберіть Brush Tip Shape і поставте 100% у поле Spacing. Діаметр для початку поставте 9 пикселей, хоча ви можете зміните його для створення спалахів більшого розміру. У поле Shape Dynamics використовуйте Size Jitter зі значенням 100%, Min Diameter поставте 5%, і Minimum Roundness 25%. У поле Scattering використовуйте 1000% для Scatter і поставте галочку Both Axes. Потім виберіть Other Dynamics і зміните Opacity Jitter на 50%.

Тепер виберіть білий колір і намалюйте кілька спалахів, як показано внизу. Рада: Використовуйте ліві й праві дужки на клавіатурі ([ ]), щоб швидко зменшувати й збільшувати Brush Diameter.


Висновок

Намалюйте якнайбільше спалахів. Ви можете розташувати самі більші й самі маленькі спалахи напроти основної фігури. Багато спалахів можна розташувати поперек грудей людини, як показано на малюнку, що вийшов. Хоча цей ефект може здатися складним, він насправді дуже простий. Ми використовували майже увесь час ту саму техніку, Clouds. У дійсності ця техніка застосовується при створенні всіх світлових ефектів.


Джерело: photoweb.com.ua