про салон
художня зйомка
рекламна зйомка
репортажна зйомка
зйомка iнтер'єрiв
весiльна зйомка
вiдеозйомка
наше портфолiо
контакти
уроки photoshop
робота з текстом
робота з фото
графіка для сайту
робота з ефектами
магія фотошопу

Кориснi статтi:

Постріл крізь скло


У цьому уроці ми довідаємося, як зробити ефект пострілу крізь скло, навіть якщо його там і не було...


Вибір фото

Вам знадобиться фото людини, що цілиться з пістолета, і фото вікна з отвором від кулі на темному тлі.



Крок 1

Відкрийте фото агента з пістолетом.


Крок 2

Відкрийте фото з отвором від кулі на склі й за допомогою Move Tool (M) розташуєте його поверх нашого агента. Натисніть Ctrl+T.


Поверніть і зміните розміри скла так, щоб отвір від кулі виявилося поруч із дулом пістолета.

Крок 3

На панелі шарів поміняйте режим змішування шаруючи зі склом на Screen.


Крок 4

Щоб спотворити зображення за склом, ми використовуємо displace filter. Перш ніж використовувати цей фільтр, потрібно створити карту зсуву, що вкаже displace filter, як спотворити зображення. Для початку ми підготуємо новий шар для створення карти зсуву. Виберіть верхній шар на панелі шарів і натисніть Ctrl+J.

Якщо ви використовуєте Photoshop CS2 або більше нову версію, то ваш шар повинен бути smart layer. Ви можете це визначити по іконці [attachmentid=464941] у правому нижньому куті зображення шаруючи. Якщо ваш шар smart layer, то кликніть правою кнопкою миші на шарі й виберіть Rasterize layer або Layers > Rasterize > Layer.


Тепер коли ваш шар растеризован, ви не побачите значка [attachmentid=464941], і ми зможемо застосувати фільтри й регулювання, які недоступні для smart layers.

Крок 5

Виберіть самий верхній шар, натисніть Ctrl+L або виберіть Image > Adjustments > Levels. На панелі рівнів пересувайте чорний повзун (Input Levels) вправо для збільшення контрасту доти, поки тло не стане чорним, як показано на зображенні нижче.


Тепер використовуємо фільтр Emboss, щоб створити із шару карту зсуву. Виберіть Filter > Stylize > Emboss і встановите параметри, зазначені нижче.


Так виглядає карта зсуву.


Крок 6

Карта зсуву виглядає непогано, але на ній багато недоліків. На зображенні нижче показана одна з тих областей, де при створенні карти з'явилася опуклість для брудної плями, що не є опуклістю на склі. У цьому кроці ми очистимо ці області.


Зміните режим змішування шаруючи з картою зсуву на overlay. Установите колір foreground #808080. Виберіть кисть і проведіть поверх областей, з яких ви хочете забрати опуклості.



Крок 7

Зміните режим змішування поточного шару на Normal. Виберіть File > Save As і збережете як "displace map".

Крок 8

Перед використанням фільтра displace видалите верхній шар і виділите шар Background (з агентом).


Якщо ви використовуєте версію Photoshop CS3 або вище то конвертуйте шар в Smart Object. Для цього клацніть правою кнопкою миші на шарі й виберіть Convert to Smart Object або Layer > Smart Objects > Convert to Smart Object.


Крок 9

Виберіть Filter > Distort > Displace і використовуйте параметри, зазначені нижче. Натисніть ОК.


Виберіть файл із картою зсуву, що ви зберегли раніше, і натисніть Відкрити. Повинне вийти наступне зображення.


Крок 10

Через те, що фільтр displace не дає попереднього перегляду, то ви заметете, що прийде не раз змінити параметри перш ніж вам сподобається результат.

Photoshop CS3 або вище: Якщо ви використовуєте версію Photoshop CS3 або вище, те ви легко зможете змінити параметри displace.


Photoshop CS2 або нижче: Якщо ви використовуєте версію Photoshop CS2 або нижче, вам доведеться скасувати попередня дія й використовувати фільтр знову.

Так виглядає зображення при оптимальних параметрах.


Зрівняємо ефекти до й після використання фільтра.


Крок 11

Додаємо відбиття в окулярах. Виділите шар з отвір від кулі й продублируйте його. Виберіть Edit > Transform > Scale і зміните розміри шаруючи. Набагато зменшите шар, як показано на малюнку нижче.


Крок 12

Якщо ви використовуєте версію Photoshop CS2 і нижче, те можете пропустити цей крок, тому що ваш шар уже растеризован. Якщо використовуєте версію Photoshop CS3 і вище, те клацніть правою кнопкою мишкою на шарі й виберіть Rasterize Layer.

Крок 12 (для всіх)

Тепер коли ваш шар растеризован, натисніть Ctrl+L або Image > Adjustments > Levels. Зруште чорний повзун таким чином, щоб тільки тріщини були видні.


Виберіть інструмент Eraser.


Проведіть навколо отвору від кулі так, щоб тільки тріщини в отвору були видні.


Зменшите opacity шаруючи до 30%.


Крок 13

Створіть новий шар (Layer3) поверх інших шарів. Заповните його білим кольором. Зміните режим змішування на Multiply.

Крок 14

Photoshop CS2 або вище

Виберіть Filter > Distort > Lens Distortion. Установите два параметри (amount і midpoint) по своєму смаку й натисніть ОК. Якщо ви не одержали потрібний вам результат, то скасуєте дію й застосуєте фільтр знову.


Photoshop CS або нижче


Натисніть і втримуйте кнопку миші на лівій лінійці, потім перемістите мишу в центр зображення. Простягніть другу напрямну зверху до центра зображення.


Виберіть View > Snap To і переконаєтеся, що коштує галочка на Guides. Виберіть circular marquee tool. Утримуючи натиснутими клавіші Shift і Alt, кликніть і тягніть із крапки перетинання напрямних доти, поки діаметр окружності не стане дорівнює ширині зображення. Ви повинні одержати наступне виділення.


Select > Inverse, щоб інвертувати виділення. Edit > Fill і заповните область чорним кольором. Ctrl+D, щоб зняти виділення.


Напрямні вам більше не знадобляться, можете їх забрати. Filter > Blur > Gaussian Blur (радіус 250 px) для размития країв. От так виглядає моє зображення після двох Gaussian Blur з радіусом 250 px.


Крок 15

Якщо ви хочете, щоб останній ефект виглядав помягче, те можете знизити opacity шаруючи Layer3 або помістити його під шаром з отвором від кулі.


Крок 16

Виділите верхній шар (відбиття в окулярах) і Layer > New Adjustment Layer > Photo Filter.


Зміните режим змішування шаруючи на Soft Light. Якщо ефект фотофільтра здасться вам занадто сильним, понизьте opacity шаруючи.


Джерело: photoweb.com.ua