про салон
художня зйомка
рекламна зйомка
репортажна зйомка
зйомка iнтер'єрiв
весiльна зйомка
вiдеозйомка
наше портфолiо
контакти
уроки photoshop
робота з текстом
робота з фото
графіка для сайту
робота з ефектами
магія фотошопу

Кориснi статтi:

Лице в листях


У цьому уроці лице стане листяним...

1. Відкриваємо файл BackgroundLayers.psd.

Зображення складається з декількох шарів для того, щоб самі допитливі з вас могли розглянути спосіб його створення на докладному прикладі й з більшою кількістю деталей. Але якщо пам'ять вашої системи не в змозі обробляти такий великий файл, зведіть всі шари перш, ніж почнете роботу з уроком.


2. Окриваем файл face.tif і перетягаємо зображення особи у файл BackgroundLayers.psd як новий шар. Розміщаємо особу над мордою лева, вирізаної ліворуч. Активуємо інструмент Pen Tool і будуємо шлях навколо особи дівчини , включаючи підстави вух. Переконуємося, що ми не уклали в шлях її волосся й шию.


3. Вибираємо в меню Layer > AddVectorMask > Current Pаth, щоб створити маску з побудованого шляху. Тепер створюємо коригувальний шар за допомогою натискання кнопки "Сreate new fill or adjustment layer" (чорно-білий кружок унизу панелі "Layers") і встановлюємо "Hue" на -6, а "Saturation" на 19 , щоб мінімізувати жовтий відтінок. Створюємо ще один коригувальний шар для "Levels" або "Curves". Регулюємо контраст, погравши із кривими або діаграмою.


4. У наданому архіві перебувають кілька видів листів. Ви можете вибрати будь-які з них. Це не вплине на процес виконання.

Отже, відкриваємо файл із обраними листами.


5. Використовуючи інструмент "Pen Tool" містимо аркуш у контур і генеруємо вибір. (права кнопка миші > "Make Selection"). Мишкою перетаскуємо вміст вибору в простір робочого файлу, на новий шар. З головного меню вибираємо Edit > FreeTransform і, підганяючи розмір і кут нахилу, розміщаємо аркуш над головою дівчини.


6. Копіюємо шар, шляхом перетаскування його іконки на кнопку "Greate A New Layer" на підставі панелі "Layers". Міняємо режим накладення шаруючи "Blending Mode" на "Screen" і зменшуємо непрозорість "Opacity" приблизно до 65% Тепер натисканням клавіші "Ctrl" + клич по іконці шаруючи, генеруємо вибір, заснований на вмісті шаруючи.


7. Створюємо новий шар і встановлюємо режим накладення шаруючи "Blending Mode" на "Colour". Тепер, використовуючи інструмент піпетки "Eyedropper", беремо зразок кольору шкіри дівчини, визначаючи його як колір переднього плану. Заповнюємо вибір на новому шарі цим кольором перш, ніж поміняємо режим накладення шаруючи.


8. Вибираємо шар з оригіналом аркуша в панелі шарів, натискаємо "Ctrl+A" . щоб виділити шар повністю й копіюємо його "Ctrl+C". Тепер знову "Ctrl" + клич на іконку шаруючи, щоб генерувати виділення, засноване на вмісті шаруючи. У панелі каналів "Channels" кликаем на кнопку "Create New Channel".


9. C поточним, активним вибором тиснемо "CTRL+v" щоб вставити скопійоване зображення в границі вибору. Дуже важливо, додержуватися цієї процедури точно, щоб розташування вашого каналу збіглося зі змістом шаруючи. Відправляємося в головне меню й за допомогою Image > Adjustments > Brightness/Contrast збільшуємо контраст зображення аркуша, що переглядається, до +65.


10. "CTRL+клич на іконці альфа каналу " щоб знову створити вибір. Тепер створюємо новий шар у палітрі "Layers", розташовуємо його вище інших шарів з листами й активуємо інструмент градієнта "Gradient tool". Вибираємо радіальний градієнт від кольору переднього плану до прозорого в що випадає менюшке з варіантами градієнтів


11. Відбираємо піпеткою більше світлий зразок кольору для переднього плану. Клацаємо й розтягуємо градієнт у межах активного вибору. Створюємо целую серію маленьких радіальних градієнтів на цьому новому шарі. Натискаємо "Ctrl+D" щоб зняти виділення. У завершенні робимо новий набір нажавши кнопку "Create a new set " і складаємо в нього, один за іншим, зверху долілиць, всі шари з листами.


12. Тепер кликаем по кнопці "Add layer Mask" на панелі "Layers" щоб додати до набору маску. Використовуючи радіальний градієнт із поточними настроюваннями й чорним кольором переднього плану, створюємо радіальні градієнти в підстави аркуша в межах маски. Відкриваємо наступний файл із листами.


13. Використовуючи інструмент "Pen Tool", витягаємо новий аркуш із іншого файлу, що входить в архів і завантажуємо його в робочий файл, як це робили раніше. Тепер ми повинні використовувати функцію Free Transform , щоб повернути, змінити розмір і розташувати аркуш над оком дівчини. Міняємо режим накладення шаруючи "Blending Mode" на "Luminosity". Дублюємо шар, знову змінюємо режим накладення шаруючи на "Screen" і небагато зменшуємо непрозорість "opacity". У висновку генеруємо вибір із умісту шаруючи.


14. Створюємо новий шар з режимом накладення "Colour" і заливаємо вибір кольором переднього плану, узятого зі шкіри дівчини. Зменшуємо непрозорість і знімаємо виділення. Тепер створюємо новий набір "Create a new set " і складаємо в нього всі три нових шари, дотримуючи порядку їхнього розташування. Д всьому цього додаємо маску шаруючи й використовуємо ту ж техніку, як і раніше, щоб змішати набір з її особою.


15. З активним набором, кликаем по ньому правою кнопкою миші й вибираємо пункт "Duplicate Layer Set" з меню, що з'явився. Використовуючи інструмент"Move Tool", розміщаємо вміст скопійованого набору над другим оком дівчини. Вибираємо в меню Edit > Free Transform. Правий клич мишкою > Flip Horizontal. Тиснемо "Enter" і трансформація буде завершена.


16. Домігшись потрібного розташування за допомогою "Move Tool", якщо це необхідно, набудовуємо маску використовуючи "Gradien Tool". У підсумку ми одержимо це. Цей простий процес дублювання шарів аркуша, додавання їх у набір, маскирования набору і їхнього дублювання дозволяє створити ефект листів навколо особи моделі. Тепер ми можемо взяти з архіву й відкрити інший файл із листами.


17. Додамо до особи дівчини ще більше листів , повторюючи цей процес створення наборів для складових листів доти, поки ви не будемо задоволені отриманим результатом. Використовуємо різні форми листів, розміщаємо їх спереду або позад інших наборів шаруючи. І не боїмося зливати набори шаруючи, щоб зменшити розмір нашого файлу. Для цього досить нажати клавіші "Ctrl+E".


18. Тепер створимо кілька нових шарів між наборами й зведеними наборами шарів з режим накладення шаруючи ( Blending Mode), установленим на "Multiply". Використовуючи більшу м'яку кисть із низькою непрозорістю, намалюємо тіні на цих шарах і тим самим додамо зображенню відчуття глибини. Після того, як всі тіні будуть розставлені, зводимо всі шари зображення в один.


19. Зберігаємо наш файл після чого відкриваємо його в програмі "Painter IX". Активуємо інструмент "Brush Tool". Вибираємо в якості Brush Category — "Artists Oil" і variant — "Wet Oily Blender". Кликаем по кнопці "New Layer Blender" у панелі Layer щоб створити новий шар.


20. Активуємо опцію "Pick Up Underlying Colour" у панелі Layers. Установлюємо непрозорість Opacity близько 20 і "Grain" близько 16. Визначаємо розмір нашого вибору. Тепер збільшуємо масштаб зображення в області особи дівчини. Беремо зразок кольору її шкіри й наносимо кілька мазків на новому шарі.


21. Повторюємо цей процес по всій шкірі, щоб згладити її й сховати всі її ластовиння. Не квапимося й наносимо більше дрібних мазків, ми ж не хочемо, щоб вся особа виглядала грубо. Як тільки ми завершимо з мазками, створюємо інший новий шар у палітрі Layers і переконуємося, що опція "Pick Up Underlying Colour" активна.


22. Вибираємо "Blenders" як ваша категорія "Brush Category" і в якості "Brush Variant" установлюємо "Soft Blender Stump 30". Використовуючи цей блендер на нашім новому шарі, зм'якшуємо всі зроблені мазки на основному шарі, поки не стане зовсім гладко. Змінюємо розмір Size, Непрозорість Opacity, параметри Grain, так, як це необхідно, доти, поки не будемо задоволені результатом.


23. Відкриваємо файл StoneDetails.psd і використовуючи зображення, додаємо грубу кам'яну структуру до особи дівчини. Уважно оглянемо зображення з левом і вибираємо ті ділянки на його морді, які будуть найбільше вдало смотреться на особі зеленої жінки. Витягаємо за допомогою інструмента Lasso Tool ці ділянки.


24. Перетягаємо наше коригувальне зображення в робочий файл і зменшуємо "Layer Opacity". Використовуючи Free Transform Tool підганяємо розмір. Змінюємо режим LayerBlending на Luminosity і дублюємо шар. Тепер змінюємо режим накладення скопійованого шару на Soft Light і зменшуємо Opacity. Створюємо набір і складаємо в нього ці два шари.


25. У висновку, додаємо до набору маску — Layer Mask і використовуючи більшу м'яку кисть створюємо плавний перехід між особою й набором. Зараз ми можемо видалити будь-які небажані області, наприклад ділянки, що накладаються на око. Використовуємо вищеописану техніку, щоб досягти ще більшого відчуття грубого, невідполірованого каменю.


Як тільки ви згладите всі мазки в Painter, збережете файл і виходите із програми. Відкрийте в Photoshop файл із шарами. Всі шари залишаться не ушкодженими, а колір і якість при цьому будуть у порядку. Додайте ще більше наборів листів до вашого зображення. На нашій картинці вони були додані до правої сторони особи, щоб створити тонку границю між первинним візуальним елементом і областю праворуч, що висвітлювалася для того, щоб помістити туди текст. Зведіть всі шари й перейдіть в Painter, щоб додати кілька фінальних штрихів

Джерело: photoweb.com.ua