Кориснi статтi:
Кенон, Нiкон чм Сонi?
Починаючому вiдео операторовi Весiльний фотограф Вибiр вiдео оператора Настрiй при зйомцi Домашня Фотостудiя Фотокамери Портрет у повний рiст Вiдео для своєї дитини Зйомка сiмейного портрета Що таке футажi? Способи друку фотознiмкiв Цифрова фоторамка Нове життя старих вiдеозаписiв Весiльна фотографiя Допомога при зйомцi Як сфотографувати дитину? Небагато про фотографiю Аерофотознiмання з параплана Рекламне фото Гарна шкіра
![]() У цьому уроці буде два основних моменти, на які ми оборотний увагу: - дублювання каналу, щоб у наслідку використовувати його для завантаження виділення. - використання Коригувальних шарів (adjustment layers) для затемнення й посвітління. От з такою картинкою ми будемо працювати. ![]() Спробуємо домогтися того, щоб шкіра "мерехтіла". Для цього потрібно зробити наше зображення більше контрастним, щоб форми прийняли більше об'ємний вид, і зображення не здавалося таким "плоским". Ви можете використовувати будь-які методи для досягнення цього. Але, наприклад, краще скористатися корекцією тільки Рівнів (або Кривих) (levels (or curves)), чим складним етапом корекції Рівнів (levels), що супроводжується корекціями Колірного нона/Насиченості (hue/sat), Колірного балансу (colour balance) і Яскравості/Контрасности (brightness/contrast). Замість усього цього, ми хочемо одержати гарний результат, не прибігаючи до складних методів. Для початку потрібно за допомогою Рівнів небагато "підтягти" наше зображення, щоб воно не було таким "плоским". Якщо ви не знаєте, як робити корекцію за допомогою Рівнів, то на сайті дуже багато уроків на цю тему. Я, наприклад, роблю це просто "на око": викликаємо вікно Рівнів (Ctrl+L) і тягнемо небагато Чорний повзунів вправо, так щоб наше зображення стало понасищеннее, а потім Білий повзунок небагато вліво, щоб осветлить і зробити зображення небагато яскравіше й контрастніше. Після того як ви "підтягли" ваше зображення Рівнями, картинка вже небагато перетворила, але наша мета, домогтися "мерехтливого" ефекту, ефекту вологої шкіри. І так, приступаємо до роботи. Для початку автор, пропонує нам підготувати Канал, для того, щоб їм можна було використовувати в якості виділення, що надалі, можливо, вам знадобиться. Перейдіть у палітру Канали (Channels). І, кликая по кожному каналі: Червон, Зелений і Синій, виберіть найбільш контрастний канал. У нашім випадку це Синій. Цей канал і послужить нам надалі, для завантаження виділення. А саме виділення нам можливо знадобиться для роботи як з темними, так зі світлими ділянками шкіри. Дублюйте канал: потягніть канал до значка Створити новий канал у низі палітри Канали. Ця дія створить копію каналу. Потім натисніть Ctrl+M, для того щоб викликати вікно Кривих (curves). Зробіть ваше зображення більше контрастним, додавши кривій положення, як на скриншоте. ![]() Після цього, розмийте Дубльований Синій канал, декількома пикселями (застосувавши фільтр/Размитие/Размитие по Гауссу (Filter – Blur – Gaussian blur). Кликніть по шарі RGB і поверніться в палітру Шари. Якщо вище описана процедура, для вас складна, те її можна й не робити. Це всього лише приклад того, як підготувати Канал до завантаження виділення, що, може бути, вам знадобиться надалі. Поверніться в палітру Шари. Дублюйте шар (це можна не робити, автор пропонує взяти цю дію, за звичку). Додайте новий Коригувальний шар - Криві: перебуваючи на Шарі1 (копія першого шару), кликніть по значку Створити новий коригувальний шар і виберіть там Криві. ![]() Як тільки у вас відкриється діалогове вікно Криві, потягніть центр кривій нагору, так щоб осветлить зображення (це Коригувальний шар буде відповідати за світлі ділянки на шкірі). Коли досить осветлите, натисніть ТАК, не бійтеся, якщо пересветлите, перевага Коригувального шару в тім, що в будь-який момент його можна коректувати. Зображення стало дуже світлим, сховаємо це, інвертуючи маску Коригувального шару: залишаючись на Коригувальному шарі – Криві, натисніть (Ctrl+I), маска перефарбується в чорний колір, а ефект коригувального шару зникне й картинка придбає колишній вид. Тепер нам потрібно зробити ще одні Коригувальний шар, для темних ділянок. Додаємо новий Коригувальний шар – Криві. Тягнемо криву долілиць, так щоб затемнити зображення (намагайтеся додати шкірі темний, але природно темний відтінок), потім інвертуємо маску (Ctrl+I). Ви можете назвати ці шари, наприклад, світло й тінь, а можна й не витрачати на цей час. У підсумку ваша палітра шарів буті виглядати приблизно так: ![]() Ну от, наближаємося до самого цікавого. Переходимо на Коригувальний шар, що у нас відповідає за світлі ділянки на шкірі. Візьміть інструмент Кисть (Brush Tool (B)), колір Білий, Непрозорість (Opacity) краще зменшити, приблизно до 20%, Твердість (Hardness) поставте 0% і починайте зафарбовувати білим кольором світлі ділянки на шкірі. Таким чином, малюючи по чорної Шар-Масці білим кольором, ми будемо поступово осветлять потрібні вам ділянки на шкірі (будемо відкривати схований ефект Коригувального шару). Чим гарний Коригувальний шар, та й сама Шар-Маска, у принципі? Тим, що в будь-який момент можна перемкнувшись на Чорний колір (Х) (або Білий, залежно від ситуації) і виправити (стерти), якщо ви раптом припустилися помилки. Або, потім, після того як закінчите свою роботу, і вирішите що, щось потрібно виправити, можна повернутися до Шар-Масці й все легко виправляти, не торкаючи палітру Історії. Як тільки досить осветлите всі світлі ділянки на шкірі, перейдіть на інший Коригувальний шар, що відповідає за темні ділянки й проробіть ту ж операцію, але вже з темними ділянками шкіри. Зменшуйте й збільшуйте Непрозорість кисті, її розмір, щоб переходи виходили м'якими. Таким чином, ви самі будите малювати їй тон, колір і відтінок шкіри. Ще можна використовувати виділення, для якого ми раніше готовили Канал. Зайдіть у палітру Канали, і затисши клавішу Ctrl, кликніть по копії Синього Каналу. У вас з'явиться виділення. Перейдіть у палітру Шари. виділення, Що З'явилося, це виділення світлих ділянок. Використовувати його можна оп різному. Наприклад, можна перейти на Коригувальний шар, що відповідає за світлі ділянки й просто залити виділення білим кольором, тоді всі світлі ділянки сильно осветлятся. Або, не знімаючи виділення, інвертувати його (Ctrl+I), перейти на Коригувальний шар, відповідальний за темні ділянки шкіри, і чорною кистю, красити, не боячись, що зафарбуєте світлі ділянки, тому що зафарбовуватися буде всі, крім світлих ділянок. Від себе можу порадити. Після закінчення роботи, небагато розмити кожну Шар-Маску, застосувавши до кожному Коригувальним шарам фільтр/Размитие/Размитие по Гауссу (Filter – Blur – Gaussian blur). Так само можна застосувати зернистість і пограти з режимами накладення. Одним словом не бійтеся експериментувати. От і кінцевий результат. Ефектний результат виходить не просто із за застосованого ефекту до роботи, а із за виконання й закінченості всієї картини. Як у даному уроці: заміна тла, на коричневий колір і вибеливание купальника (стиранням з його логотипа), додало шкірі більше приємний відтінок (через сприйняття сполучень квітів нашим оком).* ![]() Цю техніку можна використовувати з будь-яким коригувальним шаром, у наступних ваших роботах. Сподіваюся, урок вам виявився корисним і зрозумілим. Удачі у виконанні. Джерело: photoweb.com.ua |