про салон
художня зйомка
рекламна зйомка
репортажна зйомка
зйомка iнтер'єрiв
весiльна зйомка
вiдеозйомка
наше портфолiо
контакти
уроки photoshop
робота з текстом
робота з фото
графіка для сайту
робота з ефектами
магія фотошопу

Кориснi статтi:

Додамо текстуру шкірі


У цьому уроці додаємо текстуру на лице, получається досить таки непоганий результат.

По-перше, нам необхідно фото людини, щоб додати текстуру. Ще нам потрібна текстура, наприклад каменю або стіни. Тепер відкриваємо обоє зображення в Photoshop, переміщаємо або копіюємо текстуру в документ відкритого фото людини, ви можете залишити поточний розмір текстури або небагато зменшити його, як хочете. Після додавання шаруючи текстури, фото людини (наш робітник документ) виглядає так:


Відіб'ємо текстуру по вертикалі Edit > Transform > Flip Vertical (Редагувати > Трансформація > Відбити по вертикалі) і зменшимо непрозорість шаруючи текстури до 50%:


Тепер змінимо режим шаруючи й непрозорість. Я використовував Blending mode (Режим змішування) Multiply (Множення) з непрозорістю 80%. Потім застосовуємо Edit > Transform > Warp (Редагувати > Трансформація > Скривлення), щоб перетворити текстуру, як на скриншоте нижче:


Ця текстура покриває особу, а нам потрібно ще додати текстуру для шиї. Копіюємо шар текстури (так само режим змішування шаруючи Множення й непрозорість 80%) і трансформуємо так само, як і перший шар (Edit > Transform > Warp).


Прийшов час скомпонувати два шари текстури в один для всієї шкіри (особи й шиї). Сховайте видимість верхнього шару текстури (клацніть по іконці "очей" у палітрі шарі, що вказує видимість шаруючи) і переходимо в нижній шар текстури. Виберіть інструмент Eraser Tool (Ластик) з м'якою круглою кистю близько 20 px діаметром і обробіть краю текстури, щоб одержати подібну картинку:


Поверніться в схований шар і включите видимість. Зараз обробляємо його краю в такий же спосіб.


Зливаємо два шари текстур в один (у палітрі шарів виділяємо ці шари і йдемо Layer > Merge layers (Шар / Об'єднати шари) або натискаємо Ctrl+E) і міняємо режим об'єднаного шару знову на Multiply. Тепер ви можете додати різкості шару текстури, використовуючи інструмент Sharpen Tool (R) (у палітрі інструментів, де Крапля й Палець) c м'якою круглою кистю близько 400 px:


Потім я очистив область очей від текстури, використовуючи м'який ластик діаметром 10 px:


Прийшов час додати обсяг текстурі. Цей ефект створимо інструментами Dodge Tool (Посвітління) (Range (діапазон): Highlights (світлі тони), Exposure (вплив): 35%) і Burn Tool (Затемнення) (Range: Shadows (темні тони), Exposure: 40%). Обробимо частину текстури в області особи й шиї осветляя, а інші області затемнюючи. Постарайтеся зробити зображення більше реалістичним.


Потім я додав різкості шару з людиною, використовуючи інструмент Sharpen Tool (Size: 90px, Mode: Normal, Strength: 50%), обробив деякі області одягу:


Добре виглядає або не дуже? Але ми ще не закінчили! Прийшов час додати колір шкірі. Використовуючи будь-який інструмент виділення: Lasso (Ласо) або Pen (Перо), створюємо виділення, як на картинці нижче. Потім створюємо новий шар і, з усе ще завантаженим виділенням, заливаємо область кольором #331e01:


Зніміть виділення, нажавши Ctrl+D, і зміните режим змішування цього шару на Color (Колір):


Після створення нового кольору шкіри, я вирішив додати холодний відтінок його особі. Для цього ефекту вибираємо інструмент Rectangular Marquee Tool (Прямокутне виділення), установлюємо в опціях інструмента Feather (растушевка): 100 px і створюємо виділення, як показано нижче:


Потім використовуємо Image > Adjustments > Hue/Saturation (Зображення > Регулювання > Відтінок/Насиченість) з подібними настроюваннями:


Знімаємо виділення (Ctrl+D). Зараз ми маємо ефект подібно цьому:


Заключний штрих: вибираємо інструмент Ластик з м'якою круглою кистю й розміром 100 px, стираємо нижню частину особи й шиї, але небагато!


Фінальний результат:


Джерело: photoweb.com.ua