Кориснi статтi:
Кенон, Нiкон чм Сонi?
Починаючому вiдео операторовi Весiльний фотограф Вибiр вiдео оператора Настрiй при зйомцi Домашня Фотостудiя Фотокамери Портрет у повний рiст Вiдео для своєї дитини Зйомка сiмейного портрета Що таке футажi? Способи друку фотознiмкiв Цифрова фоторамка Нове життя старих вiдеозаписiв Весiльна фотографiя Допомога при зйомцi Як сфотографувати дитину? Небагато про фотографiю Аерофотознiмання з параплана Рекламне фото Постер зі своєї фотографії у фотошоп
![]() ![]() Почнемо! Для виконання уроку нам знадобиться наступна картинка: Rainbow Girl Крок 1. Створіть новий документ із чорним тлом. Завантажите зображення Rainbow Girl у Фотошоп і видалите зайву частину зручним для вас способом. Скопіюйте й вставте дівчину на наш документ. ![]() Називаємо цей шар Дівчина. Крок 2. Займемося ретушуванням особи. Подивитеся на малюнок нижче, стрелочками зазначені проблемні області: ![]() Для очищення шкіри будемо використовувати інструменти Spot Healing Brush Tool (крапкова лікуюча кисть) і Healing Brush Tool (Лікуюча кисть) з наступними настроюваннями:Spot Healing Brush Toll ![]() Healing Brush Tool (Лікуюча кисть) ![]() Працюйте доти, поки результат не задовольнить вас. От, що вийшло в мене: ![]() Крок 3. Далі небагато розгладимо шкіру. Для цього дублюємо шар з дівчиною й застосовуємо Filter - Blur - Surface Blur (Фільтр - Размитие - Размитие по поверхні) з наступними параметрами: ![]() Тому що нам необхідно розмити тільки шкіру, ми додамо шар-маску, щоб інша частина зображення була неторкнута фільтром. ![]() Знижуємо opacity (непрозорість) шаруючи до оцінки близько 50%. От тепер наша дівчина виглядає набагато краще: ![]() Крок 4. Додамо світлових ефектів. Створіть новий шар, назвіть його Світло й розташуєте вище шару Дівчина копія. Активуємо м'яку білу кисть і замальовуємо область, як показано нижче: ![]() Установлюємо Blending mode (Параметри накладення) цього шару на Overlay (Перекриття) і знижуємо opacity (непрозорість) до 50%. Додамо два коригувальні шари (переконаєтеся, що параметр Use Previous Layer to Create Clipping Mask (Використовувати попередній шар для створення обтравочной маски) активний): Layer - New Adjustment Layer - Curves (Шар - Новий шар-заливання - Криві) ![]() Layer - New Adjustment Layer - Brightness and Contrast (Шар - Новий шар-заливання - Яскравість і Контрастність) ![]() От, що одержуємо: ![]() Крок 5. Зробимо простий пензлик для тла. Для цього створюємо новий документ (тут розмір не має значення) і заливаємо тло чорним кольором. Активуємо інструмент Rectangle Tool (Прямокутник).![]() Створюємо новий шар і малюємо на ньому прямокутний контур, кликаем по ньому правою кнопкою мишки й вибираємо Stroke Path (Обведений), вибираємо опцію Pencil (Олівець) (переконаєтеся, що прямокутник, що вийшов, шириною 1 пиксель і сірого кольору). ![]() Одержуємо: ![]() Далі Image - Trim (Зображення - Тримминг) і застосовуємо такі параметри: ![]() Ви бачите, що частина зображення зовні прямокутника зникла. Приховуємо фоновий шар, далі Edit - Define Brush Preset (Редагування - Визначити кисть) і зберігаємо нову кисть. ![]() ![]() Тепер вона з'явилася на панелі: ![]() Крок 6. Попрацюємо нею на нашім зображенні. Створюємо новий шар, називаємо його Прямокутна кисть і розташовуємо під оригінальним шаром з дівчиною. Перед малюванням застосуємо наступні параметри для кисті: Shape Dynamics (Динаміка форми) ![]() Scattering (Розсіювання) ![]() Активуйте опцію Smoothing (Згладжування). Малюємо навколо дівчини. Для кращого ефекту постійно міняйте розмір кисті. ![]() Відключивши Shape Dynamics (Динаміка форми), можна одержати такий результат: ![]() Крок 7. Тепер ми додамо небагато 'хмарності'. Створюємо новий шар, називаємо його Хмари й розташовуємо над шаром із прямокутною кистю. Використовуючи інструмент Lasso Tool (Ласо) з растушевкой в 20px, малюємо виділення й застосовуємо Filter - Render - Clouds (Фільтр - Рендеринг - Хмари). Міняємо Blending mode (Параметри накладення) цього шару на Colour Dodge (Посвітління основи):![]() Дублюємо шар із хмарами й перетаскуємо його долілиць, щоб додати більше світла біля ніг. ![]() Знову дублюємо цей шар кілька разів і міняємо Blending mode (Параметри накладення) на Normal (Нормальний). На кожному дубльованому шарі застосуєте комбінацію клавіш CTRL+T, далі кликаем правою кнопкою мишки й вибираємо Warp (Деформація). І так деформуємо кожний шар, щоб у результаті наші хмари повторювали контур тіла дівчини. ![]() ![]() І от, що ми одержуємо: ![]() Крок 8. Ми майже вже закінчили! Тепер небагато відкоригуємо зображення. Над самим верхнім шаром додамо Layer - New Adjustment Layer - Black&White (Шар - Новий коригувальний шар - Чорно^-білий) з такими параметрами: ![]() Міняємо Blending mode (Параметри накладення) на Overlay (Перекриття) і застосовуємо шар-маску: ![]() Одержуємо: ![]() Дублюємо цей коригувальний шар двічі. Застосовуємо Layer - New Adjustment Layer - Vibrance: ![]() Створюємо новий шар вище всіх інших і міняємо Blending mode (Параметри накладення) на Color (Кольоровість). Беремо більшу м'яку кисть будь-якого кольору й додаємо світіння. Робимо так, щоб вийшло еффектнее, не обмежуйтеся одним кольором. ![]() Крок 9. Залишилося додати фінальний штрих у вигляді світлових променів. Для цього зливаємо всі шари в один, дублюємо що вийшов і застосовуємо Filter - Blur - Motion Blur (Фільтр - Размитие - Размитие в русі): ![]() Міняємо Blending mode (Параметри накладення) цього шару на Screen (Посвітління). Нам не потрібно, щоб весь малюнок світився, тому додаємо шар-маску й стираємо ластиком там, де позначено чорним на малюнку нижче:![]() ![]() Для досягнення кращого ефекту дублюємо цей шар кілька разів і експериментуємо з Blending mode (Параметри накладення). Результат може вас здивувати! От, що в мене вийшло: ![]() Ще (тут я додав небагато кистей): ![]() Ну, а цей варіант від перекладача: ![]() Це всі! Удачі. Джерело: photoweb.com.ua |