про салон
художня зйомка
рекламна зйомка
репортажна зйомка
зйомка iнтер'єрiв
весiльна зйомка
вiдеозйомка
наше портфолiо
контакти
уроки photoshop
робота з текстом
робота з фото
графіка для сайту
робота з ефектами
магія фотошопу

Кориснi статтi:

Світлові ефекти у Фотошоп


Сьогодні ми будемо робити цікаві світлові ефекти, які ви можете застосовувати у своїх роботах.


Підготовка. Цей урок вимагає ретельності, тобто він не складний у техніку виконання, але від вас потрібен гарний смак, знання квітів і досвід у створенні тіней. Автор не рекомендує цей урок для новачків, тому що він опускає основи, відразу переходячи до головних моментів. Ви одержите цікавий досвід, що може придатися вам надалі. Перш ніж почати автор пояснює, як він прийшов до ідеї для своєї роботи:

1. На першому зображенні внизу намальований концепт-арт, що я планував. Це перша ідея, що прийшла мені в голову: енергетична куля зі світними лініями, що розвиваються, навколишніх його.

2. У процесі пошуку зображення для роботи я знайшов фотографію хлопця в дуже цікавій позі, і я подумав, що вона саме підходить. І так я переніс людину в мою роботу й представив, що він створює енергію.

3. Початок був покладений, і я узявся за роботу. У процесі мені здалося, що картині не вистачає динаміки, тому я вирішив нахилити зображення.

4. Наприкінці, коли я в мене не було ідей як ця куля може виглядати, привело до того, що я відкинув ідею з кулею, мені здалося, що краще буде смотреться як енергія виходить від самої людини.


І так ви бачите, що кожний проект міняється в процесі роботи, тому перш ніж приступитися до цього уроку помнете, що потрібно працювати так щоб надалі було легко змінити концепцію. Не поспішаєте, використовуйте вашу уяву.

Крок 1. Перед початком вам потрібно знати, що будь-які роботи з висвітленням дуже ефектно смотрятся на чорному тлі. Ніж темніше заднє тло, тим контрастніше світло. Автор створив документ розміром 900х1100 пикс, із чорним заднім тлом.


Крок 2. Перша складна частина, пошуки підходящого зображення. Багато з людей не люблять купувати зображення на платних порталах, але в цьому є дещо: якщо ви хочете гарну якість, то за нього потрібно заплатити. Автор вирішив скористатися платним сайтом і вибрав цей рисунок, ви можете підшукати собі зображення на свій смак і можливості. Тепер, коли підходящий матеріал знайдений, потрібно витягти те, що необхідно для роботи. Більша проблема у вирізанні зображення - волосся. Якщо ви подивитеся на зображення нижче, те побачите що автор трішки підстриг волосся людини.

Для відділення волось від заднього тла автор використовував Pen Tool (P) (Інструмент 'Перо'). Тому що в нас заднє тло має чорний колір, для полегшення можна змішати чорні волосся із тлом. Для цього скористайтеся Burn Tool (O) (Інструмент 'Затемнитель'), режим Середні тони, і затемните небагато куточки волось.


Крок 3. У палітрі шарів додайте два коригувальні шари: Levels (Рівні) і Gradient Map (Карта градієнта) для кращого змішування між людиною й заднім тлом. Автор використовував градієнт від чорного до білого, а Режим накладення коригувального шару Карта градієнта змінив на Soft Light (М'яке світло), потім мало-мало понизив Непрозорість.


Крок 4. Тепер перейдемо до підлоги. Використовуючи Gradient Tool (G) (Інструмент 'Градієнт') і новий шар намалюйте круглий градієнт від білого до прозорого(дія можна подивитися на зображенні нижче). Тепер цю крапку потрібно розплющити, затисніть Ctrl+T, потім виберіть із контекстного меню пункт Distort (Перекручування) (наступне зображення нижче). Потім потрібно розмити крапку на підлозі Filter - Blur - Gaussian blur (Фільтр - Размитие - Размитие по Гауссу), радіус 40 пикс. Потім зробіть копію шаруючи із крапкою, знову включите режим Вільної трансформації й розтягніть дублікат, зробіть ще кілька копій щоб доповнити ефект присутності підлоги. Якщо вам щось не сподобається ви можете пограти з Непрозорістю. Але помнете, що поверхня не повинна бути сильно ярка.


Крок 5. Якщо подивитися на перше зображення внизу, то можна помітити що автор додав тінь під ногами. Створіть легку тінь, начебто людина стоїть на чомусь. Використовуйте чорну м'яку кисть, Непрозорість 2%. Не затискайте кнопку миші, а робіть кличі мишкою, тому що ви можете зіпсувати тінь. Індивідуальні кличі зроблять її краще. Тепер перейдемо до наступного зображення. Тепер прийшов час додати динаміки зображенню, включите режим Вільної трансформації Ctrl+T перед цим виділите всі шари в Палітрі шарів. Потім розгорніть на свій розсуд зображення.


Крок 6. Перемістите в праву частину людини разом з підлогою. Іноді краще не поміщати головні об'єкти в центр. Осторонь смотрится більше динамичней і оригинальней. Після того як об'єкт зайняв своє місце, можна доробити тіні. Якщо подивитися на людину, то можна побачити що на нього падають відразу кілька джерел світла (це помітно по його лівій руці). Тому автор додав м'яку тінь винятково під людиною, використовуючи той же метод що й при створенні тіні під його ногами. Зверніть увагу що під ними більше тіні, тому що ноги ближче всього до підлоги, тобто чим далі об'єкт від підлоги, тим тінь мутніше.


Крок 7. Якщо подивитися на зображення то помітно як виділяються деякі яскраві місця, за допомогою інструмента Burn Tool (O) (Інструмент 'Затемнитель') збільште ефект тіні на кроссовках. Так само затемните руку.


Крок 8. Тепер залишилося накласти кілька колірних ефектів на людину. Автор додав такі коригувальні шари як Curves (Криві) і Gradient Map (Карта градієнта) від фіолетового до жовтогарячого (перебуває в стандартному наборі). Потім понизьте Непрозорість шаруючи Карта градієнта до 25-30% і зміните Режим накладення на Soft Light (М'яке світло). Обоє коригувального шару додадуть зображенню жовтуватий відтінок.


Крок 9. Тепер людина виглядає так, начебто він і справді там перебуває. Тепер можна приступитися до світлових ефектів. Автор вибрав для роботи це изображение. Перетягнете зображення в головний проект поверх всіх шарів, інакше коригувальні шари накладуть свої ефекти на абстракцію, і зміните Режим накладення на Linear Dodge (Лінійний осветлитель). За допомогою Burn Tool (O) (Інструмент 'Затемнитель'), Режим Середні тони, затемните деякі частини світлового променя (друге зображення знизу). Потім візьміть твердий Eraser Tool (E) (Інструмент 'Ластик') і видалите зайве як зображено на третім зображенні, надаючи якесь зруйнованість ліній. Потім додайте Image - Adjustments - Color Balance (Зображення - Корекція - Колірний баланс) і відкоригуйте даний шар для трьох основних ліній (синьої, зеленої й жовтої). Це можна зробити для кожної лінії окремо, попередньо вирізавши їх в окремі шари.


Крок 10. Зараз вам знадобитися ваш досвід роботи з кольором. Далі буде повторюватися той же процес, як і в попередньому кроці: створити, стерти, розділити нові лінії й додав кольору.


Крок 11. Є ще деякі способи по додаванню світлових ліній. Автор експериментував з розміщенням ліній (перше зображення нижче). Але краще б смотрелось, коли лінії майже паралельно один одному (друге зображення). Автор додав одну зелену лінію як що б перетинає простір, це дозволило додати глибини зображенню.


Крок 12. На новому шарі, створеним нижче світлових ліній, м'якою білою кистю намалюйте яскраві плями в зазначених місцях.


Крок 13. Автор додав ще ліній, що виходять із різних частин тіла людини застосовуючи ті ж техніки що й раніше. Далі автор додає інші деталі навколо людини. Він додав ці кисти. Ви можете знайти на подобу або використовувати свої. Для кольору кисті автор використовував блакитний колір. Потім зробіть виділення й стисніть виділення Select - Modify - Contract (Виділення - Модифікація - Стиснути) на 2 пикселя. Натисніть кнопку Delete. Помістите отримане зображення в блакитної лінії./


Крок 14. За допомогою Eraser Tool (E) (Інструмент 'Ластик') зітріть ліву частину. Перемикаючись між інструментами Burn Tool (O) (Інструмент 'Затемнитель') і Dodge Tool (O) (Інструмент 'Осветлитель') поводите по темних і світлих ділянках кисті. Будьте обережні, якщо перестараєтеся, ви все зіпсуєте. Цей процес, на трьох зображеннях нижче, був вам показаний для приклада, на четвертому зображенні первісна робота автора.


Крок 15. Далі в такий же спосіб зробіть маленькі шматочки, що виходять із голови людини й у її ніг (зображення нижче). Необов'язково користуватися тими самими пензликами. Зверніть увагу на друге зображення внизу, автор указав місце, де повинна перебуває тінь від маленького шматочка, тобто якщо ви будете робити їх поблизу підлоги, то вам потрібно буде робити від них тінь.


Крок 16. Щоб додати подоба іскри в зображення автор використовував фотографію солнца, попередньо вирізавши його. Знебарвіть зображення й переміните Режим накладення на Linear Dodge (Лінійний осветлитель), також видалите ластиком непотрібні ділянки навколо сонця. За допомогою Image - Adjustment - Levels (Зображення - Корекція - Рівні) додайте контрастності. За допомогою Burn Tool (O) (Інструмент 'Затемнитель'), Режим Середні тони, виділите промені. Потім за допомогою Hue/Saturation (Колірний тон/Насиченість) і Color Balance (Колірний баланс) зробіть іскру зеленим кольором, потім додайте їй жовтуватий відтінок.


Крок 17. Зробіть сонце дуже маленьким, щоб воно здалося простою світною крапкою. Створіть кілька копій і рознесіть їх по різних місцях зображення, при цьому змінюючи кольору. Щоб поміняти колір використовуйте ті ж функції, що й у попередньому кроці (Hue/Saturation (Колірний тон/Насиченість) і Color Balance (Колірний баланс)).


Крок 18. Щоб зробити ефект диму автор використовував зображення облаков. Відкрийте й відразу знебарвіть його. Як і раніше за допомогою Levels (Рівні) додайте контрастності, а за допомогою Ластику видалите зайві частини. І, нарешті, інструментом Затемнитель затемните деякі ділянки.


Крок 19. Перетягнете хмари в головне зображення, поміняйте Режим накладення на Linear Dodge (Лінійний осветлитель), потім розгорніть їх відповідно до положення людини (як на зображенні нижче).


Крок 20. Картина готова, але лінії світла усе ще не дуже природно смотрятся, вони повинні обгинати людини. Натисніть Ctrl+A, Ctrl+Shift+C, Ctrl+V, ці комбінації створять копію всього зображення на окремому шарі, помістивши його в самий верх Палітри шарів. Скористайтеся наступним фільтром Filter - Liquify (Фільтр - Пластику), і за допомогою Forward Warp Tool (Інструмент 'Деформація') розтягніть лінії в тих місцях де вказує автор.


Крок 21. У завершенні можна додати ще мало-мало реалізму - відбиття світла на людині. На зображенні нижче автор кольоровими (відповідно до кольору відбиття) стрілками вказав необхідні місця. Тобто перша жовтогаряча стрілка показує, що на сорочку повинен падати світло жовтогарячого кольору. Для цього створіть новий шар, Режим накладення встановите на Color (Кольоровість) (Soft Light (М'яке світло) теж підходить у деяких випадках), і за допомогою дуже м'якою кистю з відповідним кольором додайте відбиття світла.


Висновок.

Тепер ви можете зробити цікавий ефект не вдаючись до допомоги складних фільтрів. Спасибі за увагу. Метою уроку було показати вам новий ефект в обробці фотографій, підходите до своїй роботі творчо, і шукайте нові шляхи для розвитку своїх можливостей. Готове зображення в реальному форматі ви можете подивитися здесь.


Джерело: photoweb.com.ua