про салон
художня зйомка
рекламна зйомка
репортажна зйомка
зйомка iнтер'єрiв
весiльна зйомка
вiдеозйомка
наше портфолiо
контакти
уроки photoshop
робота з текстом
робота з фото
графіка для сайту
робота з ефектами
магія фотошопу

Кориснi статтi:

Стрибок у небеса


У цьому уроці я покажу вам як створити сюрреалістичну картину людини, що стрибає в хмари.

От прев'ю фінального результату:


Для уроку вам знадобляться кілька додаткових фотографій:




Почнемо!

Крок 1. Створюємо новий документ розміром 1000х1400px і заливаємо його чорним кольором. Створюємо новий шар над фоновим і називаємо його 'фонове світло'. Заливаємо шар радіальним градієнтом (G) від сірого (#313131) до чорного (#000000):


Завантажуємо у Фотошоп зображення Jumping Man, вирізуємо чоловіка, використовуючи будь-який зручний для вас метод, і переносимо на основний документ. Міняємо розташування й нахил за допомогою Вільного трансформування (CTRL+T). Називаємо цей шар 'модель':


Використовуючи Eraser Tool (Ластик) (E) з hardness (твердість) 80%, підправляємо краю картинки:



До шару 'модель' застосовуємо Filter - Noise - Reduce Noise (Фільтр - Шум - Зменшити шум) з такими настроюваннями:


Як ви бачите, після застосування фільтра модель стала більше деталізованої:


Тепер на цей же шар додамо кілька коригувальних шарів: Black and White (Чорно^-білий)


Curves (Криві)


Levels (Рівні)


До кожного коригувального шару додаємо обтравочную маску (правою кнопкою миші по шарі, потім Create Clipping Mask (Створити обтравочную маску)). Одержуємо такий результат:


Крок 2. Під шаром 'модель' створюємо новий шар і називаємо його 'світла'. Використовуючи м'яку круглу кисть білого кольору, кликаем нею в декількох місцях:


В ідеалі кожне із трьох плям повинне перебувати на трьох окремих шарах, так буде легше змінювати їхню непрозорість, розташування й розмір.


Створюємо новий шар і називаємо його 'перекриття хмарами', розташовуємо його вище всіх шарів. Активуємо Lasso Tool (Ласо) (L) з feather (растушевка) 50px, створюємо виділення навколо людини й застосовуємо Filter - Render - Clouds (Фільтр - Рендеринг - Хмари):


За допомогою Warp Tool (Деформація) Edit - Transform - Warp (Редагування - Трансформація - Деформація) спотворюємо хмари:


Більшим м'яким Ластиком у декількох місцях стираємо хмари:


Крок 3. Створюємо новий шар і називаємо його 'посвітління хмарами', розташовуємо вище всіх інших шарів. Використовуючи Lasso Tool (Ласо) (L) з feather (растушевка) 50%, створюємо велике виділення в будь-якому місці документа й застосовуємо фільтр Filter - Render - Clouds (Фільтр - Рендеринг - Хмари), потім зменшуємо його розмір (CTRL+T) і розташовуємо на правому черевику чоловіка.

Використовуючи Edit - Transform - Warp (Редагування - Трансформація - Деформація), спотворюємо хмари:


Міняємо Blending mode (Режим накладення) на Color Dodge (Посвітління основи) і одержуємо:


Дублюємо шар 'перекриття хмарами' двічі й перетаскуємо одну копію в ліву частину документа, а другу - у праву. Міняємо Blending mode (Режим накладення) обох дублікатів на Soft Light (М'яке світло) з opacity (непрозорість) 70%:


Дублюємо шар 'посвітління хмарами' кілька разів і розташовуємо дублікат навколо моделі, для кожної копії зменшуємо рівень opacity (непрозорість). Також можете поекспериментировать із Blending mode (Режим накладення) Overlay (Перекриття), Hard Light (Тверде світло) і Screen (Посвітління):


Я також дублював шар 'перекриття хмарами' ще раз і розташував копію за моделлю, змінив Blending mode (Режим накладення) на Soft Light (М'яке світло) і зменшив opacity (непрозорість) до 80%:


Далі створюємо новий шар вище всією іншою й білою кистю малюємо світлові ефекти:


Крок 4. Завантажуємо у Фотошоп зображення з горою й переносимо на основний документ. Називаємо новий шар 'гора' і розташовуємо його під шаром 'модель'.


Використовуючи м'який Ластик (E), небагато стираємо краю гори:


Додаємо кілька коригувальних шарів:

Black and White (Чорно^-білий)


Curves (Криві)


Levels (Рівні)


Color Balance (Колірний баланс) (для цього шару міняємо Режим накладення на Soft Light (М'яке світло))


До кожного коригувального шару додаємо обтравочную маску (правою кнопкою миші по шарі, потім Create Clipping Mask (Створити обтравочную маску)).


Крок 5. Завантажуємо у Фотошоп текстуру з небом і копіюємо на основний документ. Зменшуємо й розташовуємо як на малюнку нижче. Називаємо шар 'хмари' і розташовуємо вище всіх попередніх.


Додамо два коригувальні шари (не забуваємо для кожного створити обтравочную маску): Black and White (Чорно^-білий)


Curves (Криві)


І одержуємо такий результат:


Крок 6. Я вирішив додати роботі кілька природних елементів. Я використовував своє власне фото із квітами.

Завантажуємо a Фотошоп квіткову текстуру. Вирізуємо область із квітами й вставляємо на основний документ. Називаємо новий шар 'квіти' і розташовуємо під шаром 'модель':


Застосовуємо коригувальні шари ( не забуваємо створити обтравочную маску): Vibrance (Резонанс)


Curves (Криві)


Створюємо із шару із квіткою й коригувальними шарами групу Layer - New - Group from Layers (Шар - Новий - Група із шарів) і дублюємо двічі. Розташовуємо так, як на зображенні нижче:


Крок 7. Тепер зробимо невеликий аналіз недоліків на нашій роботі:

1. необхідно додати абстрактного світіння, так робота буде виглядати більше сюрреалистичней

2. на верхівці гори не вистачає світла

3. кольору виглядають вуж дуже блекло, не вистачає глибини

Аналіз закінчили. Тепер створюємо новий шар 'світіння', розташовуємо вище всіх попередніх шарів. Беремо м'яку круглу білу кисть і один раз кликаем по верхівці гори.


Деформуємо пляму за формою верхівки гори:


Міняємо Blending mode (Режим накладення) на Overlay (Перекриття) і дублюємо шар кілька разів, щоб додати контрастності:


Далі створюємо новий шар 'абстрактне світіння' і розташовуємо над шаром 'фонове світло'. Беремо будь-яку абстрактну кисть і малюємо:


І останнє в нашім списку - колірна корекція.

Додаємо кілька коригувальних шарів над всіма попередніми шарами (створювати обтравочную маску цього разу не потрібно, тому що ми робимо колірну корекцію всієї роботи):

Curves (Криві)


Color Balance (Колірний баланс)



Одержуємо такий результат:


Я також додав небагато размития в русі й ще небагато подкорректировал кольору.


На цьому урок закінчений. Сподіваюся, вам сподобалося й ви довідалися для себе щось нове!

Джерело: photoweb.com.ua



Каталог оборудования, все о фрезерах станки jet.